Page 11 of 14
Re: The Secret of Evolution
Posted: 13 Nov 2014, 03:39
by DJ Neko
Чармеры были моей первой декой , неко аж прослезился...Неужели им дадут хоть что то для играбельности
Re: The Secret of Evolution
Posted: 13 Nov 2014, 20:44
by -Shockwave-
1. Divided Wall
Обычная ловушка
1. Когда монстр оппонента атакует: все монстры оппонента, находящиеся в атакующей позиции, теряют по 800 атаки за каждого монстра, находящегося у него на поле.
2. Last Minute Cancellation
Обычная ловушка
1. Когда монстр оппонента атакует: переставьте всех своих монстров в защитную позицию, к тому же, до конца хода, когда Ваш открытый монстр(ы) серии Performapal уничтожается в бою или же эффектом, верните того монстра(ов) в руку вместо того чтобы отправлять его на кладбище.
Re: The Secret of Evolution
Posted: 13 Nov 2014, 23:50
by Rank Up
а в этом бустере больше не будет поддержки DD и DDD?
Re: The Secret of Evolution
Posted: 13 Nov 2014, 23:55
by -Shockwave-
Expy wrote:а в этом бустере больше не будет поддержки DD и DDD?
Я не считала, но по идее это все карты бустера. Это фотки. Его уже вскрывать начали. Всё, что надо, уже показали.
Re: The Secret of Evolution
Posted: 14 Nov 2014, 00:05
by Rank Up
жаль. Мне очень понравился архетип. Делать 4 типа спец вызовов - это клёво :З
Re: The Secret of Evolution
Posted: 15 Nov 2014, 13:55
by =domovoj=
Ребят... ВЫ шутите.... Поддержка СИМФОНИКАМ?! Да это же офигительная новость! УРа! Долой неклохов и прочих бяк! Даёшь Симфоников! А серьезно... Давно хотел поиграть симфониками, ибо музыкальний архетип как-никак!
Re: The Secret of Evolution
Posted: 15 Nov 2014, 13:57
by =domovoj=
ШТА?! Еще и Кристалл Бистам дали? +_+ Да это жи еще одна офигиельная новость! Ребят, да это самый лучший бустер последних лет! Я счастлив!
Re: The Secret of Evolution
Posted: 02 Dec 2014, 00:27
by -Shockwave-
Malacoda, Netherlord of the Burning Abyss
Тьма/демон/ритуальный/уровень 6/2700/2200
Вы можете сделать ритуальный вызов данной карты с помощью Good & Evil in the Burning Abyss. Эта карта должна быть вызвана ритуальным вызовом и не может быть специально вызвана никак иначе.
1. Один раз за ход, во время хода любого игрока: Вы можете отправить одного монстра серии Burning Abyss из руки на кладбище, затем выбрать одного открытого монстра, находящегося на поле оппонента; до конца хода выбранный монстр теряет атаку и защиту, равную атаке и защите Вашего монстра серии Burning Abyss, отправленного на кладбище ради этого эффекта.
2. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: Вы можете выбрать одну находящуюся на поле карту; отправьте её на кладбище.
Re: The Secret of Evolution
Posted: 02 Dec 2014, 01:06
by -Shockwave-
Вообще, он достаточно крут. Был бы он Синхро. А вот ритуал... Я даже не знаю куда его впихнуть. Конечно надо посмотреть на эту самую Good & Evil in the Burning Abyss, но тем не менее по-моему в колоде просто места нет ещё и для ритуала, и для его магии. Если конечно на всё это не сделают более сильный упор.
Но то, что Абиссы получат ещё больше поддержки, это хорошо~
Re: The Secret of Evolution
Posted: 02 Dec 2014, 10:03
by Sora
БА монстров (согласно Божественной комедии) включая Малакоду и Фьюжен монстра Беатриче (уже очевидно ^^) будет 6-7, то есть еще на 2 бустера. Поддержи еще много, но нет сомневающихся в том, что одно из следующего урежут: тур гайд, Данте, скарм, сир, адское озеро. Теперь касательно самого монстра. Нельзя исключать, что это может быть фейк (да-да, такая же ситуация была с Рубиком), правда в этот раз эффект довольно честный (разве что теперь его последний эффект могут юзать шадоллы ). 76% людей считают, что Good&Evil of Burning Abyss по имбовости будет равна а может и даже превосходить тот же Shaddoll Fusion. А именно: использовать монстров доя ритуала прямиком из колоды или банить монстров для ритуала с кладбища. Продолжаем дискуссию:)
Есть 2 не так давно вышедшие карты. Да-да, речь про Джинов! Djinn, Demolisher Of Soul и Djinn, Releaser of Rituals. Они (как бы невзначай) темные демоны 3 уровня:) то есть запросто ищутся скармом и тургайдом. А так же активируются с кладбища (можно забанить за одну из жертв), то есть милить их эффектом Данте - одно удовольствие. Ввиду этоо, все-таки, новая ритуальная магия будет из колоды монстров юзать, а не банить с кладбища.
Еще одна вещь, на которую сложно не обратить внимание. Малакода 6 уровня, ритуальный монстр, 2700 атаки, 2200 защиты. Довольно хороший beatstick. Но раз он ритуал и 6 уровня, то очевидно использование Preparation of Rites!
Ну и под конец. Теперь каждый сам волен, на какого второго босс-монстра БА делать колоды - Вирджила или Малакоду. Вместе они будут только по фанк в колоде, где больше 40 карт. Оба тратят слишком много места. Не сами они, а нужные им карты. Если Вирджил требует по сути только Рубика, то Малакоду требует себя, ритуальную магию, джинов, и подготовку:)
Надеюсь, я все вполне неплохо аргументировал) это кстати zigrain17:)