Страница 11 из 18

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 14 апр 2015, 15:56
Ichiro
О да. Теперь Одд-айз официально ищет Мага разрушения. Через десятые руки, правда, но лучше, чем пытаться его мануально поднять. Дроубэк в виде 5го скейла напрягает, но не сильно. Пока годно, надо тестить...

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 14 апр 2015, 18:15
Jing-kun
о теперь мага разрушений можно легко искать , идейка ( моя дека) станет играбельней ^_^

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 15 апр 2015, 11:50
Ice_Guardian
Ну, поисковики лишними не бывают. Особенно те, которые ищут по одному слову в названии, да ещё и не архетипному.

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 15 апр 2015, 21:18
Murasakibara
Ice_Guardian писал(а):Ну, поисковики лишними не бывают. Особенно те, которые ищут по одному слову в названии, да ещё и не архетипному.
По-моему пендулум магов уже можно считать архетипом.

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 17 апр 2015, 19:38
-Shockwave-
ИзображениеИзображение

1. Explosive Dragoknight Ignister Prominence
Огонь/дракон/Синхро/уровень 8/2850/0
Один Тюнер + как минимум один маятниковый не-Тюнер.
1. Один раз за ход: Вы можете выбрать одного находящегося на поле маятникового монстра или одну карту в маятниковой зоне любого игрока; уничтожьте выбранную карту и, если Вы это сделаете, вмешайте одну находящуюся на поле карту в колоду владельца.
1. Один раз за ход: Вы можете специально вызвать у себя из колоды, в открытую защитную позицию, одного монстра серии Dragoknight, но он не может быть использован в качестве Синхро-материала.

2. Dragoknight Luster Pendulum
Свет/дракон/маятниковый/Тюнер/уровень 4/маятниковая ступень 5/1850/0
Маятниковый эффект:
1. Один раз за ход, если у Вас во второй маятниковой зоне есть карта: Вы можете уничтожить ту карту и, если Вы это сделаете, возьмите из колоды в руку карту с тем же именем.
Эффект монстра:
1. Данная карта не может быть использована для Фьюжен-, Синхро- или Иксиз-вызова, за исключением вызова монстра серии Dragoknight.


Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 17 апр 2015, 19:41
Happy_nya
НЯЯЯЯШИИИИ +_+ Синхро крут, еще и может убить противнику пендулум и замешать ему карту при этом вызвать себе монстра изи просто... 4 уровень тоже хорош ибо заполняет екстру для пендулума.

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 17 апр 2015, 20:10
PalaNG
И тут я задаюсь вопросом: Зачем в одном бустере пилить аж 4 новых архетипа?
Ладно, ладно, эти два рыцаря каким-то образом взаимодействуют с Игнайтами (сей синхро присутствует на арте Ignition Pheonix). Но почему же эти двое не имеют в имени "Игнайт", или еще что-нибудь такое? Хотя стратегия у обоих монстров схожа с Игнайтами, разве что Синхро уничтожает маятника любого игрока, будь то Игнайты, или нет.
Ну и да, второй по счету Маятниковый тюнер.
Кстати, Игнистеру не нужен именно этот тюнер, значит, он станет универсальным в любой колоде на пендулумах, где есть тюнеры. (Хотя таких колод я еще ни разу не видел, кроме Сефиров)

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 17 апр 2015, 21:32
Ice_Guardian
Как-то совсем страшный синхро. Эдакая другая версия скрапа, только почитернее. Маятниковый тюнер забавен, позволяет практически без потерь заменить вторую карту в маятниковой зоне.

Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 22 апр 2015, 11:40
-Shockwave-
Изображение

Minerva, Lightsworn Saint
Свет/фея/Иксиз/ранг 4/2000/800
Два монстра 4го уровня.
Вы можете использовать каждый эффект карты Minerva, Lightsworn Saint лишь раз за ход.
1. Вы можете убрать с данной карты один Иксиз-материал; отправьте три верхние карты своей колоды на кладбище и, за каждую карту серии Lightsworn, отправленную на кладбище этим способом, возьмите по карте из колоды.
2. Если эта карта уничтожается в бою или же эффектом оппонента: Вы можете отправить три верхние карты своей колоды на кладбище и, за каждую карту серии Lightsworn, отправленную на кладбище этим способом, Вы можете уничтожить по одной находящейся на поле карте.


Re: [905] Clash of Rebellion

Добавлено: 22 апр 2015, 11:40
-Shockwave-
Однако мощно. о_О