Re: [905] Clash of Rebellion
Добавлено: 06 мар 2015, 13:04
Вангую им смену имени в ТСГ на Перформэйдж. А сами карты пока весёлые получаются. Единственное, пузырьки конфликтуют с Пендулум Визардом.
Насчет эксиза получается,что да,только вот это очень спорное решение,ибо пропуск боевой фазы ради уничтожения монстра... Лучше уж другой 4 ранг вызвать.который это сделает лучше.То есть иксиз может в свой ход баффнуть монстра оппа своим вторым эффектом и в конце боевой фазы сломать его? Окааай.
Жонглёр спорный какой-то, только третий эффект стабилен, остальное весьма ситуативно... А вот магия суровая.
Какой ещё пропуск боевой фазы?Valek99 писал(а): Насчет эксиза получается,что да,только вот это очень спорное решение,ибо пропуск боевой фазы ради уничтожения монстра... Лучше уж другой 4 ранг вызвать.который это сделает лучше.
С жонглером все однозначно, когда лишний поиск не приветствовался? А магия как то так себе, часто может быть мертвой.
Саа,я имел ввиду,что когда у твоего противника большой монстр,и ты таким образом ты хочешь его убить,то ты активируешь этот эф и заканчиваешь ход не атаковав~ Суть в том,что есть тот же 101 или на возврат в колоду,которые делают это лучше, этот иксиз явно для другого,ня.Какой ещё пропуск боевой фазы?
А если монстров несколько? А если ты уже использовал в этом ходу Кастеля/101го? А если тебе запрещают атаковать?Valek99 писал(а):Саа,я имел ввиду,что когда у твоего противника большой монстр,и ты таким образом ты хочешь его убить,то ты активируешь этот эф и заканчиваешь ход не атаковав~ Суть в том,что есть тот же 101 или на возврат в колоду,которые делают это лучше, этот иксиз явно для другого,ня.Какой ещё пропуск боевой фазы?
Естественно дадут. Не оставлять же 7 несчастных карт без поддержки? Хотя с Зефрами поступили довольно подло. Дали неплохих маятников, а поддержку в виде ловушек и магий дали плохую. Блокирующую ловушку, и полевую магию если и используются с успехом, то две другие как минимум непопулярные. Верю на упор в магии/ловушки для Игнайтов, ибо уже существующие 6 маятников имеющие одинаковые эффекты не смогут создать выигрышную комбинацию просто так. Авенджер, как я думаю, будет не единственным подобным монстром. Архетип основывается на огнестрельном оружии, хотя на артах они скомпанованы с оружием ближнего боя, и пока у 3 и 4 уровней есть по два маятника 2 и 7 ступей, значит стоит ожидать еще по одному монстру 5 и 6 уровней, которые уже есть - Caliber и Riot. Буду надеяться, что им дадут какую нибудь няшку из Экстра колоды (фьюжен, иксиз или синхро) и хотя бы пару няшных карт в поддержку, из магий или ловушек.SolovVeg писал(а):Игнайты, интересный архетип, думаю им должны дать еще что-то или кого-то.
Ну я надеюсь, хотя Конами все могут. Вопрос больше стоит о том когда и что дадут, так вот я надеюсь что дадут что-то нормальное и в достаточном количестве. Хотя с другой стороны неужели нет "голых" или "полуголых" архетипов в Югио, которым не хватает карт для нормальной боеспособности, я просто не всеми пользовался и пользуюсь, но думаю что такие есть, поэтому все возможно. Вдруг Конами забудут.)PalaNG писал(а):Естественно дадут. Не оставлять же 7 несчастных карт без поддержки?