Re: Конкурс на создание архетипа [обсуждение]
Добавлено: 14 мар 2014, 00:27
Смысл большой от этого. %)
Форум по ККИ и ККИ аниме
https://www.cardfight.ru/forum2/
Я создаю атмосферу напряжённого соперничества. Ты должен радоваться, что приблизился к призу на 1 место. А сечас - уже плакать, что дальше от него. Вполне может произойти, что набегут твои фанаты и всем поставят по 1 баллу кроме тебя о_ОOutcastTH писал(а):Смысл большой от этого. %)
Победителя и будет два - один в зрительском, другой в судейском голосовании. И они не могут повторяться.Expy писал(а): P.S. Давайте сделаем два победителя :3
я имел ввиду два победителя в зрительском х) Нужно, чтобы у двоих было одинаковое кол-во очков :Р-Shockwave- писал(а): Победителя и будет два - один в зрительском, другой в судейском голосовании. И они не могут повторяться.
Это вряд ли.Expy писал(а): я имел ввиду два победителя в зрительском х) Нужно, чтобы у двоих было одинаковое кол-во очков :Р
А вот тут я хочу не согласиться.Ichiro писал(а): -Shockwave- (архетип Tyrant)
Еще одна очень интересная работа. В меру длинный и качественный лор по архетипу, качественное оформление, шикарные няшные арты, идея новой механика - все это огромные жирные плюсы. Но есть один не менее жирный минус - это, собственно, сама механика. Шоки, ты делала ее исходя из того, что грейд и скилл связаны неразрывно. Я в свое время интересовался этим вопросом (если помнишь, во время конкурса на новый клан я спрашивал в группе об общем названии этих скиллов), и сделал вывод, что это две совершенно не связанные характеристики карты. Больше того (раз уж здесь зашла речь о фан-картах), я позволю себе привести в пример это http://cardfight.wikia.com/wiki/Eternal_Wing Это фан-карта, сделанная самими Буши, где 4й грейд имеет Поддержку. Более того, ни один из пунктов последней версии Comprehensive Rules не связывает эти два понятия. Так что, увы - так не работает. Прости мне мое занудство.
Оценка - 8/10
Asura Kaiser. А Ashura - это общее имя для некоторых воинов Нубатамы. Правда сейчас их почему-то переименовали просто в Shura, но раньше они точно были Ashura и в принципе можно свалить это на ту же ситуацию, что с Х-Саберами и ХХ-Саберами в Югио.Star Wolf писал(а): Первое, что я хочу сказать. Ashura занят. Как можно забыть Ashura Kaiser.
А мне кажется у меня самые няшные арты. >_> И про лидерство доставило, но тем не менее конкурсов проходит намного меньше, нежели турниров, главным образом потому что тут надо не просто сыграть пару раз, а подумать, продумать и реализовать, а это занимает больше времени. Жаль, что так.Star Wolf писал(а): Ну, всё как всегда. Хорошо сбалансированный архетип, интересная механика, даже не самым лучшим артам придумала подходящую историю. Вот если ты говорила, что на соревнования Мишу и меня не догнать, то на конкурсах ты всегда лидируешь. Хотя твоя механика не соответствует основной стратегия тачей, но с эффектами на банальную силу, они далеко и не уйдут. Но Deathrex перекачен. Очень халявный стенд, жертвуешь уже атаковавшими воинами, а так как это тачи, ты получишь плюшки за их килл. Хоть силы он и не получает, но всё равно халявный стенд ещё никогда не был бесполезным. Ввела бы хоть какую-то плату в кб. А вот 4 грейд супер. Интересный эффект, и сбалансирован к тому же. Пожалуй, поставлю всё-таки 9 из 10.
Там идея в том что ты помещаешь своего воина с арьергарда на верх колода [разумеется ты помещаешь туда триггер, иначе смысла мало] и при этом получаешь знания.Star Wolf писал(а): Идея интересная, но развита слабо. В сравнении с Магусами, которые получают плюшки от знания топ дека, то этот архетип предлагает только знания топ дека и перетасовка её. Причём даже не глядя. Кроссбряк слабый. Лишь узнаёшь 4 карты топ дека и всё.
Зрительское голосование на то и зрительское, чтобы тут победил тот, кто понравился большинству. Да, многим может казаться, что победитель победил незаслуженно, но тут вообще никакого ора по этому поводу быть не может, ибо зрительское голосование МОЖЕТ включать в себя то, что кому-то просто понравилась определённая работа, даже если по всем параметрам она была не лучшая. Тут действительно может быть личная оценка, но до тех пор, пока она обоснована, придраться не к чему.Star Wolf писал(а): И что бы все знали. Я за то, чтобы оба призовых места выбирал честный судья, который может понять смысл карт, их назначение, правильно оценить выставленные работы и доказать это. А свои оценки выставляю, что бы знали моё мнение, которое по честнее некоторых будет. А так зрительское голосование брехня. Половина пишет просто, как им нравиться, и не могут нормально обосновать это. Или просто занижают оценки хорошей потенциальной работы, своими не обоснованными комментариями, что бы у них самих было больше шансов. По зрительскому голосованию обычно выигрывает либо самый оригинальный, даже совсем не сбалансированный архетип, либо архетип Шоки.