2. Psychic Blade
Экипируемая магия
Вы можете активировать лишь одну копию карты Psychic Blade за ход. Для активации заплатите любое количество жизненных пунктов, кратное 100 (максимум 3000).
1. Атака и защита экипированного монстра увеличиваются на количество заплаченных Вами при активации жизненных пунктов.
1. Bujin – Hiruko
Свет/зверь-воин/маятниковый/обычный/уровень 4/маятниковая ступень 3/1000/2000 Маятниковый эффект:
1. Уберите данную карту у себя из маятниковой зоны, затем выберите одного находящегося у Вас на поле Иксиза серии Bujin; специально вызовите у себя из экстра-колоды одного Иксиза серии Bujin, имя которого отличается от выбранного Вами монстра, используя того монстра в качестве Иксиз-материала. (Этот специальный вызов считается Иксиз-вызовом. Иксиз-материалы, наложенные на выбранного Вами монстра, перекладываются на нового монстра.) Эффект монстра:
-
1. Raptor’s Ultimate Mace
Экипируемая магия
Данная карта экипируется исключительно к монстру серии Raidraptor.
1. Атака экипированного монстра увеличивается на 1000.
2. Когда экипированный монстр выбирается целью атаки монстра, чья атака выше: Вы можете взять из колоды в руку одну магию серии Rank-Up-Magic, и урон, получаемый Вами от этой битвы, становится равен нулю.
1. Igknight Uzi
Огонь/воин/маятниковый/обычный/уровень 6/маятниковая ступень 7/1300/2700 Маятниковый эффект:
1. Если у Вас во второй маятниковой зоне находится монстр серии Igknight: Вы можете уничтожить ту карту и данную карту и, если Вы это сделаете, возьмите из колоды или с кладбища в руку одного огненного монстра-воина. Эффект монстра:
-
2. Skilled Red Magician
Огонь/маг/уровень 4/1600/1600
1. Каждый раз, когда активируется магия, когда активируется её эффект, поместите на данную карту один магический каунтер (максимум 3).
2. Вы можете принести в жертву данную карту, на которой находятся три магических каунтера; специально вызовите у себя с руки, колоды или кладбища одного монстра серии Archfiend.
3. Вы можете убрать данную карту у себя с кладбища, чтобы выбрать одну свою карту, на которую можно поместить магический каунтер; поместите на неё один магический каунтер.
1. Superheavy Samurai Souldouble Horn
Земля/машина/уровень 1/0/300
Вы можете использовать второй эффект карты Superheavy Samurai Souldouble Horn лишь раз за ход.
1. Во время Вашей основной фазы: Вы можете выбрать одного находящегося у Вас на поле монстра серии Superheavy Samurai; экипируйте данную карту из руки или с поля к выбранному монстру. Во время каждой боевой фазы экипированный монстр может атаковать дважды.
2. Если данная карта была экипирована собственным эффектом: Вы можете специально вызвать её.
2. Superheavy Samurai Soulshine Claw
Земля/машина/уровень 2/500/500
Вы можете использовать второй эффект карты Superheavy Samurai Soulshine Claw лишь раз за ход.
1. Во время Вашей основной фазы: Вы можете выбрать одного находящегося у Вас на поле монстра серии Superheavy Samurai; экипируйте данную карту из руки или с поля к выбранному монстру. Атака и защита экипированного монстра увеличиваются на 500 и он не может быть уничтожен в бою.
2. Если данная карта была экипирована собственным эффектом: Вы можете специально вызвать её.
1. Fluffal Wing
Свет/фея/уровень 1/100/100
Вы можете использовать эффект карты Fluffal Wing лишь раз за ход.
1. Если у Вас на поле находится карта Toy Vendor: Вы можете убрать данную карту у себя с кладбища, затем выбрать одного находящегося у Вас на кладбище монстра серии Fluffal; уберите его из игры и, если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды. Затем Вы можете выполнить следующий эффект:
• Отправьте одну находящуюся у Вас на поле карту Toy Vendor на кладбище и, если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.
2. D/D Berformet
Тьма/демон/уровень 4/1400/1800
1. Один раз за ход: Вы можете выбрать одного находящегося у Вас на поле монстра серии D/D, за исключением D/D Baphomet, и назвать уровень с 1го по 8ой; до конца хода уровень выбранного Вами монстра становится равен названному. Во время хода, в котором был активирован этот эффект, Вы не можете специально вызывать монстров, за исключением монстров серии D/D.
2. D/D Necro Slime
Тьма/демон/уровень 1/300/300
Эффект карты D/D Necro Slime может быть использован лишь раз за ход.
1. Если эта карта находится у Вас на кладбище: Вы можете сделать Фьюжен-вызов одного Фьюжен-монстра серии D/D/D, убрав у себя с кладбища необходимые Фьюжен-материалы, включая эту карту.
1. Raid Raptors – Wild Vulture
Тьма/крылатый зверь/уровень 6/1600/2000
1. Во время основной фазы хода, в котором эта карта была вызвана обычным или же специальным вызовом: Вы можете принести данную карту в жертву; специально вызовите у себя из руки и/или кладбища двух монстров серии Raidraptor, чей общий уровень равен 6ому.
1. Shuffle Reborn
Обычная магия
Вы можете использовать второй эффект карты Shuffle Reborn лишь раз за ход.
1. Если у Вас на поле нет монстров: выберите одного находящегося у Вас на кладбище монстра; специально вызовите его, но его эффект нейтрализуется и он убирается из игры во время ближайшей конечной фазы.
2. Во время хода любого игрока: Вы можете убрать данную карту у себя с кладбища, чтобы выбрать одну находящуюся у Вас на поле карту; верните её в колоду владельца, затем возьмите одну карту из колоды, к тому же, во время конечной фазы, уберите у себя из руки одну карту.