Страница 9 из 52

Re: Cardfight Area Beta 1.01

Добавлено: 29 авг 2012, 12:32
DARK@pk
Ребят выручайте.Излагаю проблему:Курсов в игре не опускается до самого конца и останавливается на определенной линии.Пробовал удалять и переставлять клиент.Не помогает.Возможно изза разрешения экрана??

Re: Cardfight Area Beta 1.01

Добавлено: 29 авг 2012, 12:51
41024
Возможно.
Попробуй http://www.sendspace.com/file/5v28wh использовать эти эксешники с встроенным в игру курсором.
Так же можешь попробовать переключиться в полный экран (F4) или наоборот, сузить окошко.

Re: Cardfight Area Beta 1.02

Добавлено: 29 авг 2012, 20:48
41024
Новая версия. Ссылка в первом посте.
Beta 1.03
Общее:
-Увеличено число кланов до 13. (Добавлены: Bermuda)

Основной клиент:
-Добавлено визуальное отображение атаки, с возможностью самому редактировать её.
-Сделаны бусты(усиление атаки войнами с заднего ряда войнам в переднем ряду во время боевой фазы). Они работают автоматически когда юнит поворачивается боком(Правая кнопка мыши).
После того, как юнит встает, вся атака данная ему на время одного удара(бусты/эффекты) возвращается в норму.
-Следующие кланы получили стартовую атаку: Aqua Force, Dark Irregulars, Megacolony, Nova Grapplers, Shadow Paladin (Остальные карты имеют нулевую атаку.)
-Атака редактируется путем пользовательского числа, кликните на карту колесиком мыши, и введите это число. Это число будет постоянной добавкой к атаке карты. (возможно вводить отрицательные числа)
-Некоторым кланам сделаны эффекты усиления атаки. Следующие кланы получили эффекты усиления: Nova Grapplers, Megacolony и Shadow Paladin. Эффекты активируются по разному, для того, что бы активировать эффект который работает при атаке/бусте, во время фазы боя Шифт + Правой Кнопкой Мыши по карте. В остальных случаев эффекты активируются Шифт + Левая Кнопка Мыши.
Внимание: Эффекты не следят выполнены ли условия или заплачена ли цена. За этим все еще должны следить игроки. Тоесть эффекты просто поднимают атаку.
Для активации некоторых эффектов нужна определенная фаза. (к примеру Main фаза). Постоянные эффекты активировать не нужно.
Обязательно разберитесь как это работает.
-Сделана возможность с помощью триггеров увеличивать атаку. Для этого, после того, как взяли триггер, выберите его на панеле триггеров, он отнимется от общего числа триггеров, после чего выберите любого юнита и он получит +5000 атаки.
-Замедлена отправка постоянных данных еще в 2 раза.
-Убрано тестовое число с экрана.
-Все временные усиления атаки, включая триггеры, обнуляются в конце хода.
-Сделана проверка версий. Если версия того, кто к вам присоединился, не совпадает с вашей, вам выдаст соответствующее сообщение и выкинет из игры.


Редактор колод:
-Теперь вместо обычного курсора мыши используется пользовательский.

При нахождении багов/несоответствий просьба писать сюда.

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:12
Orenji_Reiji
Эммм... Может быть Бермуда добавлена, а не Кагеро?

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:15
41024
Тфу ты. Точно, спасибо. Щас поправлю

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:29
DanR112
Все предыдущие версии работали, а эта - нет :nonono: Что делать? Высвечивает ERROR in
action number 1
of Other Event: Game Start
for object Проверка:

File is not opened for reading.

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:34
-Shockwave-
У Мегаколонии, у 1го ранга, эффекты как будто бы сдвинуты на один назад. Или картинки на один вперёд.

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:36
Rem
DanR112, судя по всему, у тебя не выставлена колода. В папке должен быть файл DefaultDeck.prfl

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:37
41024
Все предыдущие версии работали, а эта - нет Что делать? Высвечивает ERROR in
action number 1
of Other Event: Game Start
for object Проверка:

File is not opened for reading.
Все прошлые версии содержали стандартную колоду, в этой я забыл кинуть колоду, поэтому надо сделать самому.
Игра пытается открыть колоду, но не может её найти, вот и выдает ошибку.
У Мегаколонии, у 1го ранга, эффекты как будто бы сдвинуты на один назад. Или картинки на один вперёд.
Все делается по одной схеме. Если только сам текст не правильно составлен, но он всегда такой был.

Re: Cardfight Area Beta 1.03

Добавлено: 29 авг 2012, 21:41
-Shockwave-
Эм-м? Какая схема и причём тут она?
Я вижу картинку и знаю эффект этого монстра, а в описании написано другое. А то описание, что мне нужно, находится у того, кто находится перед ним. И так у всего (вроде) первого ранга. У остальных рангов вроде корректные картинка и описание.