Re: Cosmo Blazer
Добавлено: 10 ноя 2012, 14:32
Если при вызове на поле оппонента есть закрытая карта и этого монстра не уничтожат на следующем ходу (с 1900 атакой вполне легко сделать это сопернику).Один монстр возвращает три карты оппонента в колоду.
Любовь к спеллкастерам затмила сладости. Печально, один из редких случаев, когда архетип получает не 1 и не 3 сета на карты (остальные, вроде, аниме-архетипы и архетипы, которые выходили за один сет до конца эры).Странно, что Мадольче не получили тут вообще ни одной новой карты. Вообще неожиданно. Хотя они и в TCG ничего не получили. Такого не ожидала.
Иксизы-то не из воздуха берутся, а монстров с уровнем больше 6 уже как раз реже используют.~Damedashi - эпоха Иксизов, все дела... Самое время угадывать уровни на кубике.
Не совсем журакам, есть и более приглядная цель для этой карты - Вулказаур (или как его там).Jurrac Impact - надо же, поддержка Джуракам.
Так себе, потому что для первой нейтрализации есть Вейлер (единственное преимущество трапы в нейтрализации в боевую фазу) да и класть его на поле не надо. А для второй нейтрализации нужен вообще продолжительный эффект монстра соперника, иначе зачем на своём ходу ещё нейтрализовывать эффекты монстров соперника. Вот на своих бы он действовал, тогда да, полезнее был бы.Breakthrough Skill - шикарная карта. О_о Нейтрализует эффекты, причём дважды. И арт крутой, Доллка потрясающая. +-+
Лишь бы не мадольки, как говорится.Leontaurus - что это и зачем оно тут...
Даже если закрытой карты нет, даже если его уничтожат в следующем ходу, он может избавить хотя бы от одного большого и сильного монстра оппонента. Хотя намного выгоднее вызывать всё-таки когда имеются закрытые карты. Но ситуации бывают разные. Сколько раз игроки очищают поле Розой и заканчивают ход открытыми.CNumber69 писал(а): Если при вызове на поле оппонента есть закрытая карта и этого монстра не уничтожат на следующем ходу (с 1900 атакой вполне легко сделать это сопернику).
Но факт в том что эту карту обходят и Иксизы, и монстры 7+ уровня. И это 1/6, что уровень попадёт. Ты бы стал этим играть? Я бы нет.CNumber69 писал(а): Иксизы-то не из воздуха берутся, а монстров с уровнем больше 6 уже как раз реже используют.~
Использовать эту карту в колоде ради определённого Иксиз монстра? Ну это колода должна быть посвящена одному лишь Вулказавру, а то может просто на поле мешаться.CNumber69 писал(а): Не совсем журакам, есть и более приглядная цель для этой карты - Вулказаур (или как его там).
Ну не люблю я всё-таки этого Вейлера. Сколько он мне игр ломал, но сама не особо люблю его использовать. Ну и да, он ограничен лишь главной фазой. А как же эффекты, активирующиеся в начале хода и в конце? Ну и в бою, разумеется. Но Вейлер удобнее, конечно, тем, что из руки его потерять маловероятно. Скорее уж лежащую на поле ловушку уничтожат. Но даже в таком случае её ещё можно будет использовать. Всё-таки приятны такие карты, которые работают с кладбища.CNumber69 писал(а): Так себе, потому что для первой нейтрализации есть Вейлер (единственное преимущество трапы в нейтрализации в боевую фазу) да и класть его на поле не надо. А для второй нейтрализации нужен вообще продолжительный эффект монстра соперника, иначе зачем на своём ходу ещё нейтрализовывать эффекты монстров соперника. Вот на своих бы он действовал, тогда да, полезнее был бы.
Если у соперника есть большой и сильный монстр. Бла-бла-бла. Слишком много если в итоге. Даже две карты, ставшие жертвой этого иксиза, станут достаточно удачным исходом.он может избавить хотя бы от одного большого и сильного монстра оппонента.
Как я и сказал, иксизу нужны минимум два мелкоуровневых монстра. Убьёшь одного и обойдёшь иксиза. Для вызова 7+ аналогично нужны обычно маленькие.Но факт в том что эту карту обходят и Иксизы, и монстры 7+ уровня.
В фан колоде на кубиках в самый раз.Ты бы стал этим играть? Я бы нет.
У жураков не так много больших монстров, которые подходят для этой карты. Тот большой синхро так вообще может делать всё это сам и даже лучше.Использовать эту карту в колоде ради определённого Иксиз монстра?
И много так полезных ребят сейчас есть?А как же эффекты, активирующиеся в начале хода и в конце?
Только с кладбища от них бывает обычно маловато толку. Мало продолжительных эффектов, которые стоят негейта с кладбища в свой ход.Всё-таки приятны такие карты, которые работают с кладбища.
Ты нормально вызвала крысу в ветерках. Я выкинул три - крыса умерла. Многое ты дальше сделаешь?Убрать одного и обойти Иксиза? Монстрам высокого уровня обязательно нужны жертвы? Ты точно о Югио говоришь? Или, во всяком случае, о современных колодах?
Так хоть пример таких карт, эффекты которых стоит нейтрализовать, ты приведёшь?Сейчас? Не знаю уж, как сейчас, мы играем не на чемпионатах и могут встретиться самые разные карты.
Гагага дека. >_>CNumber69 писал(а): И какие современные колоды вызывают монстров 7+ уровня без помощи монстров 6- уровня?
В каких современных (раз уж ты так именно о современных заговорила) вообще вызываются монстры 7+ уровня? Усложню тебе задачу и вычеркну мермайлов.
Хорошая шутка. Гагага-монстр, который вызывает на поле поле сразу 7+ уровнем?~Гагага дека. >_>
Сколько видел драконов, 1 РЕДМД и 2-3 БЕВД - это максимум монстров 7+ уровня. Ну вместо БЕВД будет ГЕФД, разницы никакой.Ну, самое банальное, что сейчас в голову приходит - драконы. Окей, тут, наверное, чуток погорячилась. Но опять же, шанс слишком мал на успех.