Металикано писал(а):
у ашуры он едва заметен>_>
а тут только цвет различается и всё,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
интересно это 2 кросс или кросс на кросс или отдельный енд?
Тем не менее круг есть круг.
И вообще... Например в мифологии круг это символ цельности и замкнутости. Но вы видите в кругах исключительно Мистические звенья. Это не совсем правильно.
Кто их знает... Но я очень сомневаюсь, что это будет высшая смена на высшую смену. Думаю всё же высшая смена на самого первого Повелителя драконов. Собственно, в случае с Эзелем, его использовал не изначальный владелец - Айчи. Было бы глупо, если бы Такуто, до этого в аниме не игравший за Эзеля, призвал бы его высшую смену ещё одну. В данном же случае этим драконом будет играть явно изначальный владелец.
и каким фигом новый эд замкнутый?? или он трансфоремер из 1 оверлорда и 2 енда они собираются в целого 3 энда+-+
но 2 кросс не вписывается в тематику добрый кросс, злой кросс=-=
Металикано писал(а):
и каким фигом новый эд замкнутый?? или он трансфоремер из 1 оверлорда и 2 енда они собираются в целого 3 энда+-+
но 2 кросс не вписывается в тематику добрый кросс, злой кросс=-=
Как бы понятие "замкнутый" можно понимать по разному. Можно быть замкнутым в себе, то есть необщительным, стоящим вдалеке от общества, о чём ты, видимо, и подумал.
Но также замкнутость можно понимать как нечто, не имеющего разрывов, нечто единое. Собственно, если это действительно Повелитель драконов, то можно сказать что он воссоединился со своими формами и со своим оригинальным владельцем.
Металикано писал(а):
и каким фигом новый эд замкнутый?? или он трансфоремер из 1 оверлорда и 2 енда они собираются в целого 3 энда+-+
но 2 кросс не вписывается в тематику добрый кросс, злой кросс=-=
Как бы понятие "замкнутый" можно понимать по разному. Можно быть замкнутым в себе, то есть необщительным, стоящим вдалеке от общества, о чём ты, видимо, и подумал.
Но также замкнутость можно понимать как нечто, не имеющего разрывов, нечто единое. Собственно, если это действительно Повелитель драконов, то можно сказать что он воссоединился со своими формами и со своим оригинальным владельцем.
нуу вообще тоя имел введу то что он замкнул эл.цепь>_>
но в топку!главное что омега не играбелен а новый энд будет самый лёгким стендом вг(я надеюсь>_>)
1. Overcoming Revenger, Rukea
Ранг 2/9,000/5,000/человек/Shadow Paladin АВТО [Арьергард]: когда к Вам в арьергард призывается воин клана «Shadow Paladin» 1го или ниже ранга, если у Вашего авангарда в имени содержится "Revenger", до конца хода сила данного воина увеличивается на 3,000.
2. Self-control Revenger, Rakia
Ранг 1/7,000/5,000/человек/Shadow Paladin АВТО [Арьергард]: когда к Вам в арьергард призывается воин клана «Shadow Paladin» 0го или ниже ранга, если у Вашего авангарда в имени содержится "Revenger", до конца хода сила данного воина увеличивается на 3,000.
Star-vader, Magnet Hollow
Ранг 2/9,000/5,000/кибер-голем/Link Joker АВТО [Авангард/арьергард]: [Встречный взрыв 1] Когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если у Вашего авангарда в имени содержится "Star-vader", Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного воина, в имени которого содержится "Reverse", покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.
1. Liberator of History, Mellon
Ранг 2/9,000/5,000/гигант/Gold Paladin АВТО: когда этот воин призывается к Вам в арьергард из колоды, если Ваш авангард относится к клану «Gold Paladin», посмотрите до пяти верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина клана «Gold Paladin» 3го ранга, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Все остальные карты возвращаются в колоду и перемешиваются.
2. Liberator of Physical Force, Zoron
Ранг 1/7,000/5,000/гигант/Gold Paladin АВТО: [Поместите данного воина в душу] Когда этот воин призывается к Вам в арьергард из колоды, если Ваш авангард относится к клану «Gold Paladin», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите до трёх верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина, в имени которого содержится "Liberator", и призовите его в арьергард. Остальные карты помещаются в низ колоды в любом порядке.