На американского подростка Дэна Кузо и других детей с неба посыпались волшебные карты. Дети собрали их и придумали стратегическую игру и бла бла бла....
Другими словами, один парень нашел говорящего бакугана и становится сильнее. Находит море друзей и других говорящих бакуганов. Спасает Вестрою (Мир Бакуганов), а потом опять спасает и и.д.
Вопрос! Можно ли считать Bakugan аниме о карточных играх?
Всех гениев считают психами, однако ни одного психа не называют гением
Я думаю что нет. Карты скажем так не играют важной роли... Нет никаких правил по его использования, колоды их которых ты их вытаскиваешь, вообще ничего. Карты идут из ниоткуда.
Всех гениев считают психами, однако ни одного психа не называют гением
Карты являются полем. В правилах сказано, что каждый игрок перед ходом берёт одну свою карту и ставит её на поле. (Если не ошибаюсь - 3 карты на игрока.) Потом кидается бакуган. Если бакуган попадает на карту (частичку поля) он открывается и остаётся на поле. Если на поле попадает другой бакуган, то они дерутся. Карта может дать дополнительные очки атаки определённому бакугану и иногда активирует какие-нибудь особые эффекты.
С одной стороны можно было просто создать поле, где у определённых бакуганов в определённом месте есть преймущество, однако с использованием карт поле создается самими игроками. Карты поля кладутся лицом вниз и вскрываются только при попадании бакугана на поле, значит никто не знает, что за поле получилось на все 100. Можно помнить только свои поля и пытаться оказаться на них, поэтому бакуган является игрой, в которой очень важен навык игры, а не только то, что у тебя карты мощнее или дека сбалансированнее. Новичку долго приходится включаться в игру даже с сильными бакуганами и картами, а профи может победить даже используя хреновые карты и бакуганов только потому, что он часто попадает на свои поля и зарабатывает очки.
Подведём итог: бакуган - игра простая, карты там имеют куда меньшее значение, чем в других ККИ, так как это не только ККИ, но и КШИ (коллекционная шариковая игра), основанная на навыке бросания и катания, а не на навыке в правильный момент использовать все свои силы (как Югио) или на навыке долгой подготовке к атаке (как в Вангарде). Однако это нисколько не делает её плохой. Она развивает глазомер, пространственное мышление и планирование (так как это важно, какие ты карты используешь и каких бакуганов ты кинешь), что делает её немного более полезной (с моей точки зрения) чем многие другие ККИ. Хотя это несколько не ККИ, а значит аниме по этой игре можно назвать аниме о картах с большой натяжкой. С натяжкой, но можно.
П. С. Сам в бакуганов не играл, аниме не смотрел. Ссыль кто-нибудь даст может быть?
Вообще, есть реальная игра Багуган. Есть свои правила и т.д. Но как и аниме, это игра с картами, но не про карты как Югио. Сказать, что это полностью карточнная игра будет не правильно.
"If you can dream it, you can do it." ~ Walt Disney
На американского подростка Дэна Кузо и других детей с неба посыпались волшебные карты. Дети собрали их и придумали стратегическую игру и бла бла бла....
Другими словами, один парень нашел говорящего бакугана и становится сильнее. Находит море друзей и других говорящих бакуганов. Спасает Вестрою (Мир Бакуганов), а потом опять спасает и и.д.
Вопрос! Можно ли считать Bakugan аниме о карточных играх?
если говорить то с очень большой натяжкой ведь там в основном крутится все на бакуганах или сферах, хз когда отвечаю