Holy Seraph, Zachariel
Ранг 4/15,000+/ангел/Angel Feather Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] До конца хода данный воин приобретает следующую способность: "ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в зоне урона есть открытый воин, сила всего Вашего переднего арьергарда увеличивается на 3,000. Если у Вас в уроне пять карт, сила этого воина увеличивается на 10,000".
1. Wild Strike Mutant Deity, Struggle Dipper
Ранг 4/15,000/насекомое/Megacolony Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Выберите до трёх своих воинов и до конца хода их сила увеличивается на 1,000 за каждого спящего воина оппонента.
2. Superheavy Tank, Tiger Centurion
Ранг 4/15,000/гигант/Spike Bros Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Выберите любое количество своих арьергардов, имеющих способность Перехода в нападение, и до конца хода они Переходят в нападение. Затем выберите до пяти своих арьергардов, кроме выбранных ранее, и до конца хода их сила увеличивается а 2,000.
1. Vanquishing Beast War Deity, Tyr
Ранг 4/15,000/аристократ/Genesis Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Взрыв души 3] Посмотрите верхнюю карту своей колоды, поместите её на верх или в низ своей колоды, и до конца хода данный воин приобретает следующую способность: "АВТО【Авангард】: когда во время проверки эффектов Вам попадается воин 1го или выше ранга, активируйте Заряд души 3".
2. Lucky Rise, Elprina
Ранг 4/15,000/русалка/Bermuda Triangle Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Взрыв души 1] Выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов и верните их в руку.
Meteokaiser, Bastard
Ранг 4/15,000+/боевой робот/Nova Grappler Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.) АВТО 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Когда этот воин атакует, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите столько своих арьергардов, сколько открытых Meteokaiser, Bastard находится у Вас в зоне наследия, и поднимите их в бой. Если данной способностью поднялись как минимум два арьергарда, и у Вас на поле пять арьергардов, до конца боя данный воин приобретает следующую способность: "АВТО【Авангард】: [Встречный взрыв 1 & скиньте две карты из руки] В конце битвы, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поднимите данного воина, но до конца хода он теряет две проверки эффектов".
Генезисный страйд очень так себе, Колониальный очень ситуационный. О страйде СБ судить не берусь, ибо не особо играл за них/против них. А вот страйд Бермуды шикарен. Полностью заменяет тот страйд, что делал то же самое при призыве.