● Новый кластер "New Valhalla".
● 5 стартовых колод.
● В каждой колоде содержится 2 правителя, 40 карт в основной колоде, 10 рун и 12 магических камней.
● Новый тип карт "Руны". Каждый правитель способен использовать ограниченное количество рун в отдельной зоне.
1.Atom Seikhart Правитель/Кролик/Свет [Божественность] 10 [Суд] 2 светлых и 1 любая воля [Заряд] Свет
Atom Seikhart, the Shimmering Rabbit С-Правитель/Кролик/Свет/800 Атаки/1200 Защиты [Божественность] 10
Руны в Вашей зоне рун получают [Быстродействие].
Когда вы разыгрываете руну => Выберите и используйте одно из: вы получаете 500 жизненных пунктов; переведите выбранного резонатора в спящее положение; выбранный С/Резонатор получает [0/+500] до конца хода.
1.Bethor, the Angel of Treasure 1 светлая и 1 любая воля Резонатор/Ангел/Свет/500 Атаки/500 Защиты [Полет]
Когда эта карта помещается на Ваше кладбище с Вашего поля => Возьмите одну карту из колоды.
2.Phaleg, the Angel of War 3 светлых воли Резонатор/Ангел/Свет/800 Атаки/800 Защиты [Полет][Быстродействие][Первый удар]
3.Phul, the Administrator of the Moon 2 светлых и 2 любых воли Резонатор/Ангел/Свет/1000 Атаки/1000 Защиты [Полет]
Во время хода оппонента эта карта получает [+200/+200] и [Барьер].
1.Sorceress of the Moon 1 светлая воля Резонатор/Кролик-оборотень/Свет/400 Атаки/400 Защиты [Руна] 2 (Эта карта получает указанную способность, если в Вашей зоне рун раскрыто хотя бы 2 руны) - Эта карта получает [+200/+200] и [Полет].
2.Wererabbit Warrior 1 светлая воля Резонатор/Кролик-оборотень/Свет/400 Атаки/400 Защиты [Быстродействие].
1.Fu Xi Правитель/Король/Огонь [Божественность] 10 [Суд] 2 огненных и 3 любых воли [Заряд] Огонь
Fu Xi, King of Kunlun С-Правитель/Король/Огонь/1000 Атаки/1000 Защиты [Божественность] 10 [Полет] [Выход] => Найдите в Вашей колоде Дракона суммарной стоимостью не больше 4-х и поместите его на поле. Затем, перемешайте колоду. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Reckless Flame Soldier 1 огненная воля Резонатор/Человек/Огонь/800 Атаки/800 Защиты
Когда эта карта атакует или блокирует => Во время следующего конца хода => Уничтожьте эту карту.
2.Pang Tong 2 огненные и 1 любая воля Резонатор/Человек/Огонь/400 Атаки/800 Защиты [Выход] => Посмотрите на 4 верхние карты Вашей колоды. Вы можете раскрыть одну огненную из них и взять её в руку. Оставшиеся карты поместите вниз колоды в случайном порядке. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
3.Dragon of Kunlun 2 огненных и 2 любых воли Резонатор/Дракон/Огонь/1200 Атаки/1200 Защиты [Полет]
Когда эта карта помещается на поле из Вашей колоды => Нанесите 1000 урона выбранному С/Резонатору.
1.Tiger of Kunlun 1 огненная и 1 любая воля Резонатор/Зверь/Огонь/600 Атаки/600 Защиты [Выход] => Вы можете заплатить 1 огненную и 1 бесцветную волю. Если вы это сделаете, найдите в Вашей колоде 1 "Tiger of Kunlun" и поместите его на поле. Затем, перемешайте колоду. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
2.Chu-Ko-Nu Soldier 1 огненная воля Резонатор/Человек/Огонь/300 Атаки/300 Защиты
Пожертвуйте эту карту: Эта карта наносит 300 урона выбранному резонатору.
1.Arthur Правитель/Машина/Вода [Божественность] 10 [Суд] 3 водных воли [Заряд] Вода
Arthur, King of Machines С-Правитель/Машина/Вода/0 Атаки/800 Защиты [Божественность] 10 [Полет] [Выход] => Посмотрите на 5 верхних карт Вашей колоды. Выберите среди них до двух резонаторов-машин и выведите их из игры. Поместите на эту карту количество жетонов [+100/+100], равное сумме общей стоимости выведенных этим эффектом карт. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
2.Donut Drone 1 водная воля Резонатор/Машина/Вода/200 Атаки/200 Защиты
Принесите в жертву эту карту: Поместите 4 жетона [+100/+100] на выбранного резонатора-машину. Используйте эту способность только в Ваш ход.
1.Gawain, the Swift Knight 2 водных и 1 любая воля Резонатор/Машина/Вода/800 Атаки/800 Защиты
Пока на этой карте находится жетон [+100/+100], она получает [Ускорение].
2.Mechanical Bishop 1 водная и 1 любая воля Резонатор/Машина/Вода/600 Атаки/600 Защиты [Выход] => Выбранный резонатор-машина получает "В конце хода => восстановите эту карту" до конца хода. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Mechanical Soldier 1 водная воля Резонатор/Машина/Вода/400 Атаки/400 Защиты
2.Perceval, the Shining Knight 2 водные и 2 любых воли Резонатор/Машина/Вода/900 Атаки/900 Защиты [Быстродействие] [Выход] => Вы можете вернуть в руку другого резонатора-машину на Вашем поле. Если вы это сделаете, верните в руку владельца выбранного резонатора. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Chamimi Правитель/Племя Мими/Воздух [Божественность] 10 [Суд] 2 воздушных и 3 любых воли [Заряд] Воздух
Chamimi, Guardian of the Sacred Bow С-Правитель/Племя Мими/Воздух/1000 Атаки/1000 Защиты [Божественность] 10
Резонаторы под Вашим контролем получают [+400/+400]
1.Fairy of the Lost Isles 1 воздушная воля Резонатор/Фея/Воздух/400 Атаки/400 Защиты [Полет]
Заплатите 1 воздушную волю, пожертвуйте эту карту: Возьмите одну карту из колоды.
2.Grand Mallet Warrior 2 воздушных и 2 любых воли Резонатор/Племя Мими/Воздух/800 Атаки/800 Защиты [Выход] => Выбранный резонатор получает [+800/+800] до конца хода. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
3.Pygmy Hippo 1 воздушная воля Резонатор/Зверь/Воздух/600 Атаки/500 Защиты [Выход] => Раскройте зверя в Вашей руке или заплатите 2 любых воли. Если вы этого не сделали, пожертвуйте эту карту. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Mu, the Hero of the Greatshield 1 воздушная и 1 любая воля Резонатор/Племя Мими/Воздух/600 Атаки/600 Защиты
2.Sanctuary Elephant 2 воздушных и 1 любая воля Резонатор/Зверь/Воздух/1000 Атаки/1000 Защиты [Выход] => Пожертвуйте магический камень. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Lucifer Правитель/Падший Ангел/Тьма [Божественность] 10 [Суд] 2 темных и 3 любых воли [Заряд] Тьма
Lucifer, Fallen Angel of Sorrow С-Правитель/Падший Ангел/Тьма/800 Атаки/800 Защиты [Божественность] 10 [Полет] [Выход] => Ваш оппонент скидывает 3 карты из руки. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
1.Fanatic of Gries 1 темная воля Резонатор/Человек/Тьма/400 Атаки/400 Защиты [Выход] => Оппонент раскрывает свою руку. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
2.Fleurety 2 темных воли Резонатор/Демон/Тьма/500 Атаки/500 Защиты [Выход] => Назовите число. Ваш оппонент раскрывает случайную карту в своей руке. Если суммарная стоимость раскрытой карты равна названному числу, оппонент сбрасывает эту карту. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
3.Armaros, the Fallen Angel of Nullification 2 темных и 1 любая воля Резонатор/Падший Ангел/Тьма/800 Атаки/800 Защиты [Полет] [Барьер] (Глас) (Руна)
2.Shemhaza, the Fallen Angel of Sadism 2 темных и 2 любых воли Резонатор/Падший Ангел/Тьма/1000 Атаки/1000 Защиты [Полет] [Выход] => Оппонент скидывает карту из руки. (Когда эта карта помещается на поле => выполните следующий эффект)
Пока у оппонента в руке находится не больше 2 карт, эта карта получает [+400/+400].
1.Mini Meteor 2 светлых и 1 любая воля Руна/Свет/Божественность 3
Переведите в спящее положение всех С/Резонаторов под контролем оппонента. До конца хода С/Резонаторы под контролем оппонента не получают урона.
2.Karmic Reversal 1 светлая и 1 любая воля Руна/Свет/Божественность 3 [Быстродействие]
Если выбранному С/Резонатору под Вашим контролем должен быть нанесен урон, заместо этого, этот урон наносится оппоненту.
1.Bewilder 1 светлая воля Руна/Свет/Божественность 2 [Быстродействие]
Переведите в спящее положение выбранного С/Резонатора.
2.Turn Tail 1 светлая воля Руна/Свет/Божественность 2 [Быстродействие]
Верните в руку владельца выбранного резонатора под Вашим контролем.
3.Zeus' Grand Lightning 2 светлых воли Руна Мастера/Свет/Божественность 2
Используйте эту карту только если ваш С/Правитель это "Atom Seikhart" или "Atom Seikhart, the Shimmering Rabbit".
Выведите из игры выбранную карту, не являющуюся магический камнем или С-Правителем. Оппонент не может отвечать на эту карту.
1.Dragon Dance 1 огненная воля Руна/Огонь/Божественность 3
Раскройте верхнюю карту Вашей колоды. Если раскрытая карта оказывается резонатором, данная карта наносит урон выбранному С/Резонатору равный атаке раскрытого резонатора. Если раскрытая карта оказывается драконом, возьмите её в руку.
2.Dragon's Flight 1 огненная воля Руна/Огонь/Божественность 2
Выберите и используйте одно из: Найдите в Вашей колоде дракона, раскройте его и возьмите в руку. Перемешайте колоду; или Выбранный дракон под Вашим контролем наносит урон, равный своей атаке, выбранному резонатору под контролем оппонента.
2.Soldier Ambush 2 огненных воли Руна/Огонь/Божественность 3 [Быстродействие]
Резонаторы под Вашим контролем получают [+400/+400] до конца хода.
3.Flame Soldier Formation 1 огненная и X любой воли Руна Мастера/Огонь/Божественность 2
Используйте эту карту только если ваш С/Правитель это "Fu Xi" или "Fu Xi, King of Kunlun". [Быстродействие]
Выберите и используйте одно из: Выбранные X С/Резонаторов не могут атаковать или блокировать до конца хода; или найдите в Вашей колоде огненного резонатора со стоимостью X или меньше и поместите его на поле. Перемешайте колоду.
2.Caliburn, the Sword of Judgment 2 водных и 2 любых воли Руна/Вода/Божественность 3
Выберите двух резонаторов под контролем оппонента. Оппонент выбирает одного из них и возвращает его в руку. Затем, выводится из игры другой.
1.Maintenance Бесплатно Руна/Вода/Божественность 2 [Быстродействие]
Выберите не больше двух резонаторов-машин и поместите на каждого из них два жетона [+100/+100].
2.Reconnaissance 1 водная воля Руна/Вода/Божественность 2
Предвидение 3. (Посмотрите на три верхние карты Вашей колоды и поместите любое их количество на верх колоды в любом порядке. Поместите оставшиеся карты вниз колоды в любом порядке.) Возьмите карту из колоды.
3.Anti-Matter Cannon, Excalibur 2 водных и 1 любая воля Руна Мастера/Вода/Божественность 2
Используйте эту карту только если ваш С/Правитель это "Arthur" или "Arthur, King of Machines".
Ваш оппонент распределяет все карты на своем поле, не являющиеся магическими камнями или С-Правителями, в две стопки. Поместите все карты в одной стопке вниз колоды владельца в любом порядке.
1.Forest Meditation 1 воздушная и 1 любая воля Руна/Воздух/Божественность 3
Выберите не больше двух и используйте: Поместите выбранного резонатора с Вашего кладбища в Вашу руку; или поместите два магических камня с Вашего кладбища на поле; или возьмите карту из колоды.
2.Snipe Away Mi-!! 1 воздушная воля Руна/Воздух/Божественность 3
Переведите в спящее положение восстановленного С/Правителя под Вашим контролем. Если вы это сделаете, уничтожьте выбранного резонатора.
1.Rapid Fire Mi-!! 1 воздушная воля Руна/Воздух/Божественность 2
Эта карта наносит 400 урона каждому резонатору под контролем оппонента.
2.Raft Downstream 2 воздушных и 2 любых воли Руна/Воздух/Божественность 2 [Быстродействие]
Посмотрите на 4 верхние карты Вашей колоды. Раскройте не больше двух воздушных карт среди них и возьмите их в руку. Поместите оставшиеся карты вниз колоды в случайном порядке.
3.Elephant Rush!! 2 воздушных и 3 любых воли Руна Мастера/Воздух/Божественность 2
Используйте эту карту только если ваш С/Правитель это "Chamimi" или "Chamimi, Guardian of the Sacred Bow".
Поместите на поле 3 воздушных токена резонатора-слона [1000/1000]. Игроки не могут отвечать на эту карту.