Дата выхода в Японии: 21.07.2012 Дата выхода в США: 13.11.2012
Карта, находящаяся на обложке: Number C32: Shark Drake Vice
Особенности:
* Содержит в себе много карт из аниме Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
* Представляет новые серии карт — Heraldic Beast, Mermail и Duston.
* Содержит в себе дальнейшую поддержку для таких серий карт, как Abyss, Gagaga, Heroic, Prophecy, Madolche, Spellbook, Gigo, Nimble, Fishborg, Forbidden, Penguin, Ice и Elemental Lord.
41024 писал(а):
Madolche стали наконец более-менее играбельной колодой, не смотря на то, что противоречие в колоде все еще есть, но появились хоть вменяемые комбо ня.
У мадолек противоречия были только в людских головах. Кто-то выдумал, что у них не должно быть монстров в грейве и понеслось. У мадолек только ДВЕ карты "нуждаются" в пустом грейве. Я бы даже сказал полторы. Первая карта - это бесполезный контр-трап, который очень редко используют. А половина карты идёт к Принцессе, которая от грейва без монстров получает только атаку (ну да, 800 - это круто, но далеко не на её атаке надо строить колоду). Всем остальным картам на кладбище наплевать. Если так сильно хочется избавиться от монстров в грейве, то есть поле и 3-4 способа получить его из колоды или даже грейва (+главный монстр мадолек - Королева - может спокойно возвращать поле с грейва). В крайнем случае есть ловушка, которая возвращает их (ну уж это редко бывает, но 800 атаки всем монстрам, кому от этого плохо?). Так что противоречия не в колоде, а в головах игроков.~
У мадолек противоречия были только в людских головах. Кто-то выдумал, что у них не должно быть монстров в грейве и понеслось.
Противоречия не в том, что на кладбище не должно быть монстров. Противоречие в том, что Мадолек монстры могли попасть на кладбище только по праздникам, это при том, что у них есть карты, которые требуют монстров на кладбище.
А контр-трап какой убогий у них, кошмар же.
И противоречие как раз в том, что есть карты, которые требуют монстров на кладбище, а есть карты, которые требуют что бы на кладбище не было монстров.
Карты требуют монстров? Карты? Требуют? А я-то думал, что "требует" всего одна карта. Если бы было два монстра, которые требовали бы разных вещей, то это было бы противоречие. А когда есть одна бесполезная контр-ловушка с необходимостью отсутствия монстров + монстр, которому было бы неплохо без монстров в грейве и есть одна ловушка, которая убирает попавших "по праздникам" (что глупо, потому что мадольки с их спамом могут наделать столько иксизов, что эта карта может им пригодиться очень сильно) монстров в грейв, то это далеко ничему не противоречит. Или поле, которое очищает кладбище от мадолек, попавших туда, тоже сильно противоречит этим картам? Вот и трап помогает тому же, чему и поле. А если знать рулинг трапа, то он не будет противоречить совсем ничему. Да кто же его знать-то будет.
Если бы было два монстра, которые требовали бы разных вещей, то это было бы противоречие.
Причем тут 2 монстра то, 2 любых карты требующие разные вещи - это уже противоречие.
И не надо путать плату за активацию эффекта, как у всяких там трапов, или требование к работе эффекта, с эффектом поля, который активируется без всякой платы или требований.
Опять же повторю. Трап, который возвращает мадольку в деку, не требует валяния мадольки в грейве. Открою секретный секрет.
Madolche Manners can be chained to the destruction of a Madolche and you can send it back to the deck before its effect activates. Free boosts.
Как я и говорил. Если знать. Только кто бы это знал, только противоречия ищут.~
Опять же повторю. Трап, который возвращает мадольку в деку, не требует валяния мадольки в грейве. Открою секретный секрет.
Madolche Manners can be chained to the destruction of a Madolche and you can send it back to the deck before its effect activates. Free boosts.
Как я и говорил. Если знать. Только кто бы это знал, только противоречия ищут.~
А то, что в 95% случаев усилить монстра желательно до того, как его убьют, ты не подумал ня? ~
К тому же сейчас вышел Эксиз, который так же требует монстров на кладбище ня.